Mutable

CONFIGURACIÓN DE PERSONAJES

PARA UNREAL ENGINE

QUE ES MUTABLE?

Mutable es el middleware de Configuración de Personajes de Anticto para Unreal Engine

Es una tecnología potente que ofrece el máximo rendimiento en tiempo de ejecución y está disponible para todas las plataformas de juego.

LAS FUNCIONALIDADES CLAVE DE MUTABLE

SUPER-PROBADO

USADO EN JUEGOS CON MILLONES DE JUGADORES

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PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS usa Mutable

INTEGRADO

FUNCIONA DIRECTAMENTE EN UNREAL ENGINE 4:

NO REQUIERE HERRAMIENTAS EXTERNAS

GRAFO DE NODOS

Usa un Grafo de Nodos en Unreal Engine

COLOCACIÓN DE INSTANCIAS

Coloca instancias de Mutable directamente en la escena y establece sus parámetros

ASSETS EN EL NAVEGADOR

Gestiona todos los assets de Mutable desde el Navegador de Contenido

FLEXIBLE

CREA TUS OPCIONES DE CONFIGURACIÓN Y CONÉCTALAS

A MODIFICADORES DE OBJETOS EN UNA JERARQUÍA SIN LÍMITES

RICO EN FUNCIONES

COMBINA MALLAS, MATERIALS, TEXTURAS Y MORFS

PARA CONSEGUIR VARIACIONES SIN LÍMITE

FUSIONA/DEFORMA MALLAS

Elimina partes ocultas

EFECTOS DE COLOR

Sobreponer, Luz Suave/Dura, Multiplicar…

PROYECCIÓN DE IMÁGENES

Proyectores Planares, Cilíndricos y Envolvientes

EMPAQUETA TEXTURAS

Atlas basado en bloques en tiempo de ejecución

Streaming de Datos para Opciones de Configuración Sin Límite

Windows, Mac, Linux, Playstation, Xbox, Switch, iOS, Android, Stadia

Parte tus personajes en Múltiplos Assets para trabajo concurrente de los artistas

ESCALABLE

Sistema de Etiquetas para gestionar Interacciones Complejas de Configuraciones

Soporte flexible para Niveles de Detalle

Soporte para interfaces de usuario Basadas en Datos.

Mutable: Configuración de Personajes para Unreal Engine

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