Mutable

カスタムキャラクター作成ミドルウェア

Unreal Engine対応

MUTABLEとは?

Mutableは、Anticto製作のUnreal Engine対応カスタムキャラクター作成ミドルウェアです。

そのパワフルなテクノロジーは最大のランタイムパフォーマンスを提供し、すべてのゲームプラットフォームで利用できます。

Mutableの主要機能

実戦テスト済み

何百万人ものプレーヤーが実際のゲームで使用しています

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PLAYERUNKNOWNのBATTLEGROUNDSもMutableを利用

優れた連係

UNREAL ENGINE 4と直接連係:

外部ツールは必要ありません

ノードグラフ

Unreal Engineのノードグラフを使用

インスタンスの配置

Mutableのインスタンスをシーンに直接配置して、パラメーターを設定

アセットをブラウザで

すべてのMutableアセットをコンテンツブラウザから管理

フレキシブル

カスタムオプションを作成して無制限な階層で

オブジェクトモディファイアに接続

豊富な機能

メッシュ、マテリアル、テクスチャ、モーフを組み合わせることで

無制限なバリエーションが可能

メッシュのマージ/モーフ

非表示のパーツを削除

カラーエフェクト

オーバーレイ、ハード/ソフトライト、乗算…

イメージ投影

平面、シリンダー、およびラッピングプロジェクター

テクスチャパッキング

ランタイムでブロックに基づくテクスチャアトラス

データをストリーミングして無制限のカスタムオプション

Windows、Mac、Linux、Playstation、Xbox、Switch、iOS、Android、Stadia

キャラクターを複数のアセットに分割して、アーティストの作業を同時進行

スケーリング可能

複雑なカスタムインターアクションを処理するためのタグシステム

詳細をサポートする柔軟なレベル

データドリブンなユーザインターフェースをサポート

MutableUnreal Engine対応カスタムキャラクター作成ミドルウェア

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